История одного игромана

Компьютеры и компьютерные игры сегодня занимают важную часть нашей жизни. Наверняка, каждый согласится с тем, что наше первое знакомство с компьютерами состоялось 10-20, а у кого-то и 30 лет назад. Для кого-то из нас компьютеры – лишь рабочий инструмент, для многих – способ приятного времяпровождения, но бывают и исключения, когда компьютер и компьютерные игры становятся смыслом жизни. Так случилось и с героем нашего интервью, Стасом, который согласился рассказать, из чего вылилась его игромания, как она развивалась и чем закончилась.

«Играть в игры я начал еще в начале 90-х годов», – рассказывает Стас, «когда я приходил играть в Денди к другу, одними из самых популярных тогда игр были «Марио» и «Танки». Узнав, что в городе есть компьютерный кружок, я сразу записался на него, тогда меня заинтересовало программирование. Обучение проходило интересно и занимательно, но в какой-то момент я понял, что дальше развиваться в рамках кружка невозможно, я обратил свое внимание на игры. В то время как раз только завезли первые компьютеры на основе Intel Pentium, на которых появилась возможность играть в такие игры, как «Dangerous Dave», «The Lost Vikings» и другие. Компьютерный кружок вечером превращался в компьютерный клуб, куда мы с друзьями спешили каждый вечер, порой забросив домашние задания, что в последствии и сказалось на моих оценках. Со временем мир компьютерных игр развивался, такие хиты как «Quake», «Doom», «Duke Nukem 3D» забирали все внимание, они оказались настолько новыми для того времени, необычными, в них хотелось играть снова и снова. Можно сказать, на них выросло мое поколение. Закончив школу, я не распрощался с играми. Да-да, я устроился в любимый компьютерный клуб на работу, что позволяло играть даже в рабочее время, если оставались свободные компьютеры. Когда стало не хватать заработка в маленьком городе, я устроился работать в Москву, игры ушли на второй план ровно до того момента, как коллега познакомил меня с «Line age 2”. Если первые пару месяцев я лишь привыкал к игре, то в последствии это стало счастьем и эйфорией. Игра стала прорывом в том плане, что можно было играть с такими же как ты онлайн, вместе захватывать замки, устраивать засады и сражаться против монстров. Игра затягивала до того, что я начал опаздывать на работу и даже расстался с девушкой. Когда в России случился кризис, я был уволен одним из первых. Мне повезло с работой, ко времени увольнения у меня накопилась внушительная сумма, позволявшая мне провести последующие два года дома и заниматься любимым делом – игрой. Мой персонаж – гном за это время стал одним из самых «прокаченных» гномов в России. Зато на личном плане был полный штиль, ни девушки, ни друзей, ни работы. Так как все время я проводил за игрой, нетрудно было заметить прибавившиеся килограммы. Я вряд ли бы стал играть меньше, если бы хватало денег, но через пару лет такой жизни заработанное ранее закончилось. Постепенно я отстранялся от игры, начал задумываться о будущем, в 27 лет добровольно пошел в армию, теперь, спустя годы, я служу по контракту».

На вопрос, жалеет ли Стас о времени, проведенном за играми, он без сомнений отвечает, что не жалеет. Однако, в разговоре с ним все же звучат нотки сочувствия о потере хорошей на тот момент денежной работы и потере близких людей.

Сейчас Стас играет, но, в большинстве случаев, только для того, чтобы занять свободное время. К “Line Age” же он больше не возвращается, говорит, что опасается того, что игра снова поглотит его.

На просьбу посоветовать, как игроманам остановиться играть, Стас ответил так: «Поначалу старайтесь чаще выходить на улицу, займитесь спортом, найдите работу по душе, постепенно выводя реальную жизнь на первый план».